Гейм-дизайнер

Я -- гейм-дизайнер. Я создаю игровые вселенные, в которых миллионы людей испытывают невероятные эмоции. Я придумываю идею игры, её сюжет, персонажей и все подробности игрового мира: что будет делать игрок, какие препятствия он встретит, как будут вести себя враги. Впрочем, это только половина моей работы. Каждую свою идею я должен превратить в техническое задание и описать содержание игры так, чтобы меня поняли программисты. И здесь мне нужен не только талант фантазёра и вдохновение, но и знания в технических областях и компьютерных технологиях. Гейм-дизайнер -- это и режиссёр, и продюсер, и инженер в одном лице. Не думайте, что гейм-дизайнер целыми днями играет в компьютерные игры и парит в творческих облаках. Создавать миры -- тяжёлый и кропотливый труд, даже если они вымышленные. Чтобы все было похоже на правду, мне постоянно приходится что-то менять, пересчитывать и решать многочисленные проблемы, которые появляются в процессе создания игры. Помните Геракла, который отрубал головы гидре, а на месте каждой тут же вырастали две новые? Так же и у меня с задачами. С первого раза придумать игру, которая завоюет мир, вряд ли получится. Многие гейм-дизайнеры начинают с того, что устраиваются в крупные компании тестировать компьютерные игры. Они набираются опыта и, что называется, учатся на ошибках других. Главное -- попасть в индустрию и не сидеть сложа руки. Тогда есть все шансы стать крутым и востребованным специалистом.
Гейм-дизайнер
Каждый день я
генерирую десятки идей, чтобы выбрать из них лучшую для будущей игры
придумываю персонажей, их характеры, поведение и визуальный образ
создаю виртуальные города, а чтобы все было реалистично, вдохновляюсь шедеврами мировой архитектуры
подробно прописываю концепцию проекта и составляю техническое задание
контролирую процесс разработки игры
тестирую полученный продукт
изучаю историю, ведь чтобы визуализировать исторические эпохи нужно хорошо знать материал
много играю в компьютерные игры
создаю новую увлекательную реальность для миллионов людей
Глаз
Знаешь ли ты, что
  • Гейм-дизайнер не обязательно должен уметь программировать и хорошо рисовать.
  • В среднем для производства одной небольшой игры нужно пять человек: гейм-дизайнер, художник и три программиста.
Тебе подходит эта профессия?
Карьера
компании по разработке компьютерных игр
компании-производители программного обеспечения
инди-разработка
Тебе будет интересна
моя профессия, если
ты – игроман, а компьютерные игры – неотъемлемая часть твоей жизни, причём самые разные, а не только избранные две-три
тебе легко даётся математика
у тебя богатое воображение и ты любишь фантазировать
умеешь донести свои мысли до самых непонятливых людей
Узнай больше
  • Всё вместе
  • Профессии
Я -- программист. При помощи математических алгоритмов создаю программы, благодаря которым компьютер...
Я -- UX-дизайнер, он же дизайнер интерфейсов. Открыв приложение с прогнозом погоды или вашу любимую...
Я – ландшафтный дизайнер. Благодаря моей работе современные города с высотными зданиями и большим ко...
Я -- science-художник. Я создаю объекты искусства (а, возможно, и настоящие произведения!), вдохновл...
Я -- креативный-менеджер. Без меня не обходится ни одно крупное рекламное агентство и дизайн-студия....
Я – архитектор. Всё, что можно построить, начинается с проекта, который создаю я. Будь то шикарный...
Похожие ПРОФЕССИИ
Я -- архитектор интеллектуальных систем управления. Я разрабатываю программное обеспечение для беспи...
Туда
Сюда