Я -- UX-дизайнер, он же дизайнер интерфейсов. Открыв приложение с прогнозом погоды или вашу любимую социальную сеть вы видите результат моей работы. Сейчас вы читаете про меня на этой интернет-странице. Посмотрите внимательно, это же не просто чёрный текст на белом фоне! Видите, на сайте выскакивают подсказки, появляются переключатели, меняются поля с текстом – всё это и есть интерфейс. Если он вам понятен, навигация по сайту проста и вы хотите пользоваться им дальше, значит, я поработал хорошо. Ведь моя главная задача - сделать взаимодействие людей с онлайн-платформами удобным и безопасным. Сайты и приложения -- это не всё, что я могу, ведь интерфейс может быть у чего угодно, даже у современной электровафельницы.
Хоть я и называюсь дизайнер, моя работа – это аналитика и проектирование. Прежде чем разрабатывать интерфейс, я изучаю потребности аудитории, для которой его создаю. Я должен понять, как эти люди будут вести себя на сайте или в приложении, чтобы сделать интерфейс «под них». Тогда им понравится, и они будут приходить снова и снова. Если я работаю для интернет-магазина, то проектирую интерфейс, который позволит совершать покупки легко и приятно. Если проект образовательный, важно, чтобы интерфейс был удобен для поиска и восприятия информации. А на портале Госуслуг благодаря простым и удобным механизмам, которые я спроектировал, даже бабушки и дедушки не теряются и быстро понимают, куда нажать и как подать заявление.
Каждый день количество цифровых продуктов и услуг растёт, и за специалистов, которые умеют создавать красивые и удобные интерфейсы, идет настоящая борьба.
ставлю себе на место человека, который будет пользоваться моим интерфейсом
собираю фокус-группу и даю ей тестовые задания, чтобы понять, как люди хотят взаимодействовать с программами, а затем использую результаты при разработке интерфейсов
работаю с графическими редакторами
имею дело с языками программирования
проектирую интерфейсы, которые будут легко и удобно восприниматься людьми
упрощаю и улучшаю жизнь людей
Знаешь ли ты, что
При разработке первого графического пользовательского интерфейса за основу были взяты элементы реального мира: мусорная корзина, папка, изображение дискеты.
Исследования показывают: пользователи лучше всего воспринимают синий цвет ссылок. Они переходят по ним чаще, чем по ссылкам других цветов.
Ярким примером работы UX-дизайнеров можно считать первый персональный компьютер компании Apple - «Macintosh», в котором проектировщики вместо командной строки использовали диалоговые окна.
Более 80% пользователей никогда не возвращаются на сайт, если пользоваться им неудобно.
UX-дизайнеры разрабатывают интерфейс благодаря которому люди смогут управлять компьютером силой мысли.