Профессия
Гейм-дизайнер
У твоей любимой компьютерной игры, от которой ты не можешь оторваться, есть автор. Кто-то заранее придумал, как должны выглядеть герои, какие испытания тебя ждут, каким будет мир игры и почему ты не захочешь его покидать. Я — гейм-дизайнер. Я создаю саму суть игры — мир, правила, персонажей и сюжет.
Работа начинается задолго до того, как игра доходит до программистов. Сначала я предлагаю идею: что это будет за вселенная, кто её герои, какая в ней цель и какой жанр игры подойдёт лучше всего. Дальше я подробно описываю всё в большом документе — техническом задании. В нём прописано, как ведут себя враги, какие предметы можно собирать, что меняется в мире после действий игрока. Любую идею я проверяю на бумаге — считаю баланс между разными умениями героев, рисую схемы уровней, проигрываю в голове возможную реакцию игрока. Когда команда художников и программистов начинает делать игру, я постоянно вместе с ними: тестирую черновые сборки, замечаю проблемы и переделываю задумки. Бывает, что половина идей не доходит до итоговой версии — это нормальная часть работы.
Учиться на гейм-дизайнера идут на программы «Гейм-дизайн», «Графический дизайн», «Технологии разработки компьютерных игр» в ВШЭ, Высшей школе бизнес-информатики, ИТМО, Школе дизайна Высшей школы экономики, а также на специализированных курсах от российских игровых студий. В России работают студии разных размеров — от больших, чьи игры известны во всём мире, до маленьких независимых команд.

Каждый день я
- Придумываю общий замысел игры: мир, героев и главную идею
- Подробно прописываю правила, сюжет и поведение персонажей
- Составляю большое техническое задание для команды
- Рассчитываю баланс игровой механики, чтобы умения и предметы имели единый уровень ценности
- Рисую схемы уровней и продумываю последовательность испытаний
- Тестирую промежуточные версии игры и вношу правки
- Обсуждаю задачи с художниками, программистами и звукорежиссёрами
- Изучаю рынок игр, чтобы понимать, что нравится игрокам
- Готовлю презентации идей для руководителей и заказчиков
Карьера
- Крупные студии разработки компьютерных игр
- Независимые игровые команды
- Компании-производители программного обеспечения для игр
- Студии мобильных игр
- Подразделения по геймификации в банках и крупных корпорациях
- Образовательные платформы с игровыми проектами
- Свободная практика и собственные проекты
Тебе будет интересна моя профессия, если ты
- Ты любишь играть в компьютерные игры самых разных жанров и можешь часами разбирать, что в них устроено хорошо, а что плохо
- В тебе уживаются фантазёр и математик: ты любишь как придумывать миры, так и рассчитывать, как они будут работать
- Тебе нравится вести подробные записи — они помогают приводить мысли в порядок
- У тебя получается объяснять свои задумки так, чтобы другие поняли с первого раза
- Тебе интересны история и мифология разных стран
- Тебе хорошо работается в команде и с творческими людьми, и с технарями
- Ты не сдаёшься, если что-то приходится переделать пять раз
- Тебе нравится наблюдать за людьми и понимать, что им интересно




